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Dossier DoA - team 'ursan'

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Domaine angoisse Dossier DoA - team 'ursan'

Message par Gaurax Ven 28 Déc - 22:25

Salut,

Vu le nombre croissant de joueurs interessés par la doa dans l'alli, je me suis dit qu'un petit dossier là-dessus serait bienvenue.

Il va permettre à beaucoup de s'y préparer car on part pas pour cette zone sur un coup de tête!

(a suivre)


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Domaine angoisse Re: Dossier DoA - team 'ursan'

Message par Vent Sam 29 Déc - 11:26

j'ai déplacé le sujet dans la partie consacrée aux zones élites.

Et arrête de faire durer le suspens Gaurax.. je veux les builds ^^ help
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Domaine angoisse Re: Dossier DoA - team 'ursan'

Message par Gaurax Sam 29 Déc - 14:39

Rappel:

Le 'domaine de l'angoisse' ou DoA est la zone ELITE de fin de Nightfall, elle est située dans le Vortex. C'est au bout de cette zone que l'on peut obtenir les fameux boucliers tourmentés...
(Enfin,il y a du taf avant de l'avoir^^)

La durée:
Un quad-run (course effrainée des tanker-rusher accomplissant les quêtes des 4 zones tourmentées de la DoA) dure grosso modo entre 2 et 3 heures(...)
Le fait de pas perdre le temps précieux est dû au consommables utilisés pendant la partie-->çà coute cher!

La zone de mallix: 1/2 heure environ (a vérifier)

La team:

>< 5 Guerriers ou 5 Parangons tanker-rusher^^
>< 3 Moines

--->remarque: 1 G ou 1 P peut-être remplacé par 1 ourson derviche,rodeur,ele,moine,necro mais cela reste sous-réserve car il doit avoir un niveau élévé dans ses titres décrits plus loing!

Détails des professions utilisées:


Tanker-rusher:

Armure:
Armure max :80+
Insignes de dreatnaugt (ou de survivant),rune de vigueur,runes de vie, et surtout aucunes runes majeures ou supérieures de la profession--->malus de hp de -35 ou -75

Armes:
1 set d'arme bouclier + hache ou épée de zèle (gain d'énergie par coup+1 regen d'energie -1)
1 une faux de zèle (on switch pour regagner plus vite la mana en aggro)
et 1 set avec une focus élévé en mana(pour garder l'ourson plus longtemps)
Détails en images:
Dossier DoA - team 'ursan' Arme_d10
Dossier DoA - team 'ursan' Arme_d11
Dossier DoA - team 'ursan' Arme_d12

Titres de réputation norn:
Dossier DoA - team 'ursan' Titre_10

Ce titre est important car il détermine votre force de frappe,bonus armure et santé sous le skill ourson!
Un niveau de 5 ou 6 minimum est requis!
--->il est pas nécessaire de l'afficher pendant l'accomplissement de la zone.
--->comment éléver plus vite ce titre? et bien aller chercher un livre de héros et refaites les quêtes de GWen, remettez-le complèté (au moin la première page)à un conteur norn au campement de gunnar; en échange il vous donnera des points de réputation norn,...
--->a refaire jusqu'au niveau 8^^ après continuer la même chose avec un journal du héros en mode hard
Voici ce livre:
Dossier DoA - team 'ursan' Livre_10

Titre de porteur de lumière:
Dossier DoA - team 'ursan' Titre_11
--->Ce titre est à afficher lors de l'accomplissement de ces zones car il augmente les dégats sur les démons qui peuplent les zones

Build:

1.skill de la bénédiction de l'ours (le plus important!obtenu en suivant l'accomplissement des quêtes en territoire Norn sur GWen)
2.des skills d'invocation (apparition d'un assassin avant garde,un jiin,un mursaat,....--->elevation du titre correspondant au skill pour l'efficacité Very Happy clin )
3.1 ou 2 rez (une seule utilisation ou un rez permanent: renaissance,...)
4.skill permettant de tenir quand on est pas sous l'effet de la bénédiction.
5.des poses de combat à lancer avant de lancer la bénédiction de l'ours (car il y a que çà qui reste pendant l'ours...)

Suggestion de build en G:
Dossier DoA - team 'ursan' Build_10

Cela dit jouer 'Force' est interressant pour la pénétration d'armure, et pensez au requis de votre bouclier aussi pour d'autre build^^[u]


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Domaine angoisse Re: Dossier DoA - team 'ursan'

Message par Gaurax Sam 29 Déc - 15:44

Monk ou Moines heal:

(message complété au fur et à mesure car j'ai pas tout encore, à éditer si erreur--->je joue pas moine en DOA)

Il va de soit que nous ne somme pas dans 'alerte à malibu' et que les moines-heal ne sont pas des sauveteurs!
Donc les ours, ménagez les un maximum !pensez que suivre des ours qui rushent sans arrêt est laborieux (et je plaisante pas)

Quand aux M, et bien, soyez bien entrainés!
Regardez sur Raven ce qu'il va falloir gérer:
Dossier DoA - team 'ursan' Doa_ag10


Armure:
maximum:60+
Insignes de rayonnement,runes d'affinité, runes suivant la caractéristique utilisée.

Armes:
1set :arme de 'caster' (énergie+5 enchantement 20% plus long)+focus (ou bouclier clin ) de caster(energie+rechargement+santé)
un bâton polyvalent pour mettre des baffes de loin quand c'est nécessaire
Pas besoin de screen c'est à votre préférence.

Titres:
afficher le titre de porteur de lumière (c'est déjà çà de gagné au bâton)

Builds:

A venir

Smile


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Domaine angoisse Re: Dossier DoA - team 'ursan'

Message par Invité Sam 29 Déc - 16:01

pour jouer moine perso je prefere avec un bouclié plutot qu'un focus, le bouclié permet un bonus d'armure substanciel surtout si on a prevu +10vs le type de dmg en question

Et les ours reshuer finissent toujours au tapis apres ils ruchent plus ( ou ils leavent -.-)
( perso j'ai 30 de mana et 590Hp ca me suffi LARgement et je tien quant l'aggro est raté )

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Domaine angoisse Re: Dossier DoA - team 'ursan'

Message par Gaurax Sam 29 Déc - 16:30

Items-Bonus:
/!\ Importants et obligatoires pendant un quad-run complet en Doa en team ursan /!\

6 'graal de puissance' (5 pour 4 zones+ 1 pour mallix)
6 'essence de célérité' (5 pour 4 zones+ 1 pour mallix)
6 'armure de salut' (5 pour 4 zones+ 1 pour mallix)

Screen en détail:
Dossier DoA - team 'ursan' Graal_10
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Dossier DoA - team 'ursan' Armure10

Coût:
A ce stade et à l'heure où je poste un bien consommable coûte environ 2k067 (prix d'achat et matériaux compris)
Calcul très savant: 3x6x2066= 37k200
Ce total divisé par le nb de joueurs---> 8
A savoir= 4k650 / joueurs !!!

Il va de soit que tout autre item est bienvenu mais reste cependant accessoires.

--->droppés lors des event's--->miel,tarte,...
--->parchemin de résurection et pierre de courage (voir sur les screens)
--->2k--->nécessaire de recyclage supérieur,utiles pour tout les blancs qui tombent--->pensez aux matériaux couteux qu'il faut pour les items bonus!!!
--->nécessaire d'identification supérieur.


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Domaine angoisse Dossier DoA - 'ursan'- Mallix

Message par Gaurax Sam 29 Déc - 17:09

C'est ici que bien souvent on rate notre quad-run!

Notre cher grand king-kong de Nightfall, j'ai nommé: MALLIX !!

Nous attend avec impatience après l'accomplissement des 3 premières zones de la porte de l'angoisse! Chaque membre doit parler au prêtre zellix pour activer la mission!(Il faut avoir fait les 3 autres zones pour pouvoir y accéder)

Pour faire simple et commencer:


ATTENTION! Le build des moines doit être changé avant de rentrer dans la zone! Il ne faut pas prendre le build utilisé pour faire les autres zones![/b]
Build M - Mallix:
(screen à venir)

Les ours peuvent garder leur build -ursan.

Pour s'échauffer, avant d'arriver dans la salle du primate(?) des vagues de sbires arrivent à l'assaut, un mot: 'Nettoyer'

Dans la salle de mallix, passer la cinématique, attendre que tout le monde est full mana et est prêt à activer la bénédiction. Pour l'avoir facilement, il faut le body-block dans le coin de la porte MAIS:

- le puller pour qu'il vienne dans le coin,puis l'encercler.
- le viser mais pas l'attaquer directement avec votre arme.
Ne rien lancer avant d'attaquer mallix--> ni poses ni enchantement ni rien d'autre que le skill de l'ours!
Faire attention car il y a un ki pour le soigner derrière aussi(1 ours ou 2 doivent s'en charger pendant que les autres s'occupe de body-block le grand singe)
- activer la bénédiction (si c'était pas encore fait)
- N'utilisez que les skills 1 et 2 sous la bénédiction de l'ours sinon mallix se régénère et on part à la catastrophe!

Que les ours attaquent mallix sous la bénédiction^^^^
! Ne pas attaquer si on perd la bénédiction !


(désolé d'utiliser la répétition,mais c'est par soucis de compréhension, faut que ce soit bien encré dans les petits cerveaux GWsiens! lol)
Bien souvent çà capotte car l'un ou l'autre commet 1 seule erreur!!! Généralement c'est dû aux skills balancés sur lui avant ou l'utilisation des skill3 et 4 de l'ours!


clin
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